Retrospective Tools

QRetro vs RetroTool

Porównanie wyników, cen, funkcji i możliwości integracji, które pomoże Państwu wybrać odpowiednie narzędzie do przeprowadzania retrospektyw.

QRetro logo

QRetro

6.3

Zajmijcie się zdrowiem zespołu, a nie karteczkami samoprzylepnymi

QRetro to całkowicie bezpłatne narzędzie do przeprowadzania retrospektyw, bez żadnych ograniczeń dotyczących liczby użytkowników ani zespołów, stworzone przez niezależnego programistę Romana Ermilova i dostępne od stycznia 2023 r. Narzędzie to przeprowadza stałą, siedmiostopniową sesję — opcjonalną kontrolę stanu, opcjonalny lodołamacz, karty, podział na grupy, głosowanie, dyskusję, wyniki — a na zakończenie generuje podsumowanie opracowane przez OpenAI, wynik ROTI, sugerowane kolejne kroki oraz warstwę analityczną, która grupuje karty według tematu, nastroju i pilności. Oficjalny serwer MCP typu open source udostępnia 29 narzędzi do odczytu i zapisu, dzięki czemu aplikacje takie jak Claude, Cursor czy VS Code mogą bezpośrednio wysyłać zapytania dotyczące tablic, trendów dotyczących kondycji oraz podjętych działań.

Full review →
RetroTool logo

RetroTool

3.2

Anonimowe retrospektywy online – nie wymagają logowania

RetroTool to łatwa w obsłudze internetowa platforma do prowadzenia retrospektyw, stworzona przez u2i – agencję programistyczną zatrudniającą około 60 osób z siedzibami w Nowym Jorku i Krakowie – jako narzędzie wewnętrzne, które później udostępniono publicznie. Bezpłatne, anonimowe sesje retrospektywne są uruchamiane za pomocą unikalnego adresu URL bez konieczności rejestracji; płatne plany obejmują prywatne tablice, zarządzanie zespołem, konfigurowalny okres przechowywania danych oraz szyfrowanie typu „zero-knowledge”. Produkt działa i jest nadal używany na co dzień, jednak od 2024 roku nie wprowadzono żadnych widocznych zmian.

Full review →

Summary

QRetro scores 6.3 overall and is best for małe, agile zespoły oraz niezależne grupy, które pragną skorzystać z naprawdę dobrze wyposażonego narzędzia do retrospekcji — obejmującego 52 szablony, kontrole stanu, wskaźnik ROTI, licznik czasu, ankiety wewnętrzne, gry lodołamacze oraz dostęp do MCP — bez żadnych kosztów, a jednocześnie są w stanie zaakceptować dostawcę obsługiwany przez jedną osobę, bez funkcji SSO, bez możliwości eksportu do plików PDF lub arkuszy kalkulacyjnych oraz bez certyfikatów. It offers a free tier.

RetroTool scores 3.2 overall and is best for małe lub doraźne zespoły, które poszukują bezpłatnej platformy do analizy retrospektywnej, niewymagającej rejestracji, oferującej prywatne opracowywanie wniosków, tajne głosowanie oraz kilkanaście standardowych szablonów — pod warunkiem, że nie przeszkadza Państwu korzystanie z narzędzia, którego ostatnia widoczna wersja pochodzi z maja 2024 roku. It offers a free tier.

QRetro zajmuje czołową pozycję w kategorii łatwość obsługi, zestaw narzędzi w stylu retro, czynnik zabawy, Sztuczna inteligencja i analizy, integracje, otwarta platforma oraz klasy korporacyjnej.

W ośmiu ocenianych przez nas kategoriach QRetro zajmuje czołową pozycję, uzyskując ogólny wynik 6.3. Niemniej jednak właściwy wybór zależy od Państwa zespołu — proszę zapoznać się z poniższym zestawieniem wyników w poszczególnych kategoriach.

Scores compared

QRetro
Ease of Use8.5
Retro Toolkit7.0
Value9.0
Fun Factor7.0
AI & Insights7.5
Integrations5.0
Open Platform4.5
Enterprise-grade2.0
RetroTool
Ease of Use7.5
Retro Toolkit4.0
Value9.0
Fun Factor3.0
AI & Insights0.0
Integrations0.0
Open Platform1.0
Enterprise-grade1.0
DetailQRetroRetroTool
CategoryRetrospectivesRetrospectives
Team sizeSmallSmall
Free tierYesYes
Free limitEverything is free with no seat or team caps — 52 templates, unlimited public and team boards, planning poker, team games, health checks, ROTI, summaries and MCP accessAnonymous boards; unlimited cards, columns, action points and participants; 3 basic templates; private sections, secret voting, dot-vote limits, timer, grouping, action points with owner and due date; Markdown export; 12-month retention. A free registered 'Participant' account (not advertised on the plans page) adds access to private retros and cross-device drafts
Starting priceFree$10/team/mo ($100/team/yr billed annually)
Est. 3 teams × 8 peopleFree (no paid tier)$30/mo (Individual — 3 teams x $10/team/mo, unlimited members per team; $300/yr = $25/mo billed annually)
EnterpriseNoNo
Founded2023
HQPoland
Data residency
LanguagesEnglish onlyEnglish only
Export formatsMarkdown · Email · JSONMarkdown · Confluence
Features3819
Integrations30

Feature & integration comparison

Side-by-side checklist across features, integrations and security. Hover a note for details.

CapabilityQRetroRetroTool
Features
Custom templatesnotenote
Anonymous inputnotenote
Health Checksnote
Action tracking
Async mode
Whiteboard
Independent voting
Pollingnote
Icebreaker gamesnote
Agile Estimationsnote
Team Kudosnote
AI grouping/clusteringnote
AI action itemsnote
AI Summaries
Team Insightsnote
In-meeting AI assistant
Action dashboardnotenote
Integrations
Asana
Azure DevOps
Basecamp
ClickUp
Confluence
GitHub
GitLab
Jiranote
Linearnote
Microsoft Teams
Monday.com
Notion
Shortcut
Slacknote
Trello
Security & Privacy
SOC 2
GDPRnotenote
SSO / SAML
SCIM provisioning
ISO 27001
On-premises
Public API
Webhooks
MCP server

QRetro — pros

  • + Całkowicie bezpłatny, bez ograniczeń liczby miejsc, limitów dotyczących drużyn ani funkcji dostępnych wyłącznie w ramach płatnej subskrypcji — organizacja licząca 24 osoby w trzech drużynach nie ponosi żadnych opłat, a ponadto nie ma płatnego planu, do którego można by zachęcić klienta
  • + Zestaw narzędzi Retro oferuje bogaty zakres funkcji jak na produkt bezpłatny: 52 szablony, edytowalne kolumny, przesyłanie danych w trybie prywatnym, licznik czasu, grupowanie metodą „przeciągnij i upuść” z automatycznym nadawaniem nazw grupom, tryb prezentacji, do pięciu ankiet w ramach platformy, zadania do wykonania wraz z osobami odpowiedzialnymi i terminami realizacji, wskaźnik ROTI oraz etap oceny stanu za pomocą wykresu radarowego
  • + Największym zaskoczeniem jest warstwa analityczna — każda karta otrzymuje przypisane przez system oceny nastroju, kategorii oraz pilności, a narzędzie <strong>Perception Mirror</strong> porównuje klastry tematyczne wygenerowane przez system z grupami utworzonymi przez zespół i wskazuje te, które w sposób nieoczywisty kryją w sobie trzy różne problemy
  • + Niezwykle rozbudowana warstwa angażująca jak na produkt, który jest całkowicie bezpłatny — cztery wbudowane gry („Draw &amp; Guess”, „Sprint in one GIF”, „Hangman” oraz „Decoded”), które można wykorzystać jako moduł przełączalny służący do lodołamania, a także karty z plikami GIF, reakcje w postaci emoji oraz kursory na żywo. TeleRetro oraz narzędzia do pracy z tablicą oferują jeszcze więcej możliwości, głównie w zakresie muzyki i dźwięków otoczenia
  • + Oficjalny serwer MCP dostępny pod jednym adresem (mcp.qretro.com), zawierający 29 narzędzi do odczytu, zapisu i usuwania danych, dwa interfejsy analityczne oraz logowanie za pomocą OAuth — sprawdzony w działaniu w wersji 1.3.0, a kod źródłowy serwera jest publicznie dostępny na GitHubie
  • + Dostęp dla gości bez konieczności posiadania konta ani hasła, a treści zamieszczane przez gości pozostają dostępne na stałe, a nie wygasają po jednym dniu
  • + Wyraźnie aktywny jak na projekt prowadzony samodzielnie: 14 opatrzonych datą wpisów w dzienniku zmian w 2026 r. (MCP, OAuth, poker za pośrednictwem MCP, dwie nowe gry), strony z informacjami prawnymi przeredagowane pod koniec lipca 2026 r. oraz przebudowa witryny 15 sierpnia 2026 r.

QRetro — cons

  • Oprogramowanie to zostało stworzone i jest utrzymywane przez jednego programistę (Romana Ermilova) bez zespołu wsparcia technicznego, umowy SLA ani oficjalnie zarejestrowanej firmy — ograniczenie dotyczące dostawców, których jedynym założycielem jest sam programista, ma zastosowanie niezależnie od tego, jak dobry jest ten produkt
  • Brak rozwiązań klasy korporacyjnej: brak SSO ani SAML, brak SCIM, brak dzienników audytowych, brak certyfikatów SOC 2 lub ISO 27001, a także brak informacji o lokalizacji serwerów oraz opcji wyboru miejsca przechowywania danych
  • Możliwości eksportu są ograniczone — kopia podsumowania w formacie Markdown, wiadomość e-mail do zespołu, podsumowanie w serwisie Slack lub Telegram oraz zrzut danych z Państwa konta w formacie JSON. Nie ma plików w formacie PDF, CSV ani Excel, więc nie ma czego przekazać interesariuszom ani czego wstawić do arkusza kalkulacyjnego
  • Zakres integracji jest ograniczony: wyłącznie Jira, Linear, Slack i Telegram — brak integracji z Teams, Confluence, GitHub, GitLab, Azure DevOps ani żadnym innym narzędziem do śledzenia zadań
  • Brak obsługi trybu asynchronicznego ani zespołów rozproszonych — siedmiostopniowy proces zakłada sesję na żywo i nie przewiduje cyklicznych ani zaplanowanych spotkań retrospektywnych
  • Limit głosów jest obliczany automatycznie (karty + 3, maksymalnie 10), a nie ustalany przez moderatora; czas trwania wynosi maksymalnie 30 minut, a kolejność etapów nie podlega dostosowaniu
  • Nie zachowuje się żaden element dokumentacji dotyczącej uzgodnień roboczych między sesjami retrospektywnymi — to, co dostawca nazywa „uzgodnieniem”, stanowi zadanie do wykonania na tablicy
  • Brak raportowania między zespołami lub na poziomie organizacji: sekcja „Analizy” na pulpicie nawigacyjnym nadal nosi oznaczenie <em>Wkrótce</em>, więc dane dotyczące kondycji i działań pozostają w obrębie tablic pojedynczego zespołu

RetroTool — pros

  • + Naprawdę darmowe, anonimowe gry retro, które nie wymagają zakładania konta
  • + Konfiguracja w trzy kliknięcia — unikalny adres URL, udostępnienie, uruchomienie
  • + Prywatne sekcje dla poszczególnych kolumn zapewniają obiektywność procesu tworzenia treści, dopóki użytkownicy nie opublikują swoich wpisów
  • + Szyfrowanie typu „zero-knowledge” z niestandardowymi hasłami w ramach planu „Company”
  • + Stała opłata za drużynę (10 lub 20 dolarów za drużynę miesięcznie, 15%+ zniżki przy rozliczeniu rocznym) z <em>nieograniczoną liczbą członków w każdej drużynie</em>, a nie opłata za stanowisko

RetroTool — cons

  • <strong>Nieuaktywne</strong>: wersja marketingowa pochodzi z 28 maja 2024 r., aplikacja nadal działa na platformie Meteor 2.9, blog nie jest aktualizowany od marca 2022 r., a strony z informacjami prawnymi pozostają niezmienione od sierpnia 2020 r.
  • Brak natywnej integracji z Jira, Slackiem, Teams ani żadnym innym narzędziem z pakietu Agile Stack
  • Brak funkcji sztucznej inteligencji (klastrowanie, streszczanie, wyodrębnianie działań, analiza nastrojów)
  • Brak kontroli stanu, cyklicznych spotkań podsumowujących, trybu asynchronicznego ani sprawozdawczości międzyzespołowej
  • Eksport jest możliwy wyłącznie w formacie Markdown (zwykłym lub dostosowanym do Confluence) i jest kopiowany do schowka
  • Większość szablonów, kart z obrazkami, uczestników z imieniem i nazwiskiem, prywatnych tablic dostępnych wyłącznie dla zaproszonych osób oraz szyfrowania typu „zero-knowledge” jest dostępna wyłącznie w ramach płatnych planów
  • Nie dotyczy standardu SOC 2; wyłącznie logowanie za pomocą konta Google, bez logowania jednokrotnego (SSO) w standardzie SAML, SCIM ani dzienników audytowych

Keep comparing

Not sure which to pick? Read our guide on how to choose a retrospective tool.