Practical playbooks for scrum masters and agile coaches — written from real facilitation experience, not vendor marketing.
Elementy działań umierają, ponieważ większość narzędzi retro traktuje je jak karteczki samoprzylepne. Właściciel, termin realizacji, przeniesienie do następnego retro, wypchnięcie do Jira - cztery funkcje, które decydują o tym, czy cokolwiek dzieje się po spotkaniu.
Większość asynchronicznego wsparcia retro to teatr - pole komentarza, plakietka "przyjazny dla zdalnych" i spotkanie, które wciąż musi się odbyć we wtorek. Dwa narzędzia oczyszczają poprzeczkę od końca do końca, a dwa wzorce robią różnicę bardziej niż jakakolwiek funkcja.
Większość zespołów męczy się nad Mad/Sad/Glad vs 4Ls vs Starfish, podczas gdy zmienne, które faktycznie poruszają igłą, to anonimowe dane wejściowe, time-boxing i follow-through. Format jest najmniejszą dźwignią w pomieszczeniu.
Większość darmowych narzędzi retro działa w niewłaściwym momencie. Trzy darmowe narzędzia retro naprawdę wytrzymują 8-osobowy zespół prowadzący dwutygodniowe retro - oto krótka lista i to, co zawodzi w pozostałej części.
Neutralne ramy wyboru najlepszego narzędzia do retrospektywy dla Państwa zespołu. Funkcje, integracje, cenowe sygnały ostrzegawcze i 5 pytań, które należy zadać przed podpisaniem umowy.
12 sprawdzonych formatów retrospektywnych wyjaśnionych: Start/Stop/Continue, 4Ls, Sailboat, Mad/Sad/Glad i inne. Kiedy używać każdego z nich, jak je uruchamiać i czego się spodziewać.
Prowadzenie rozproszonych retrosów, które są tak samo zaangażowane jak osobiste - ciche równoległe wprowadzanie danych, anonimowe głosowanie, wzorce asynchroniczne i śledzenie elementów akcji przed zakończeniem rozmowy.
10 małych nawyków facylitacyjnych, które oddzielają retrospektywy, które ludzie znoszą od tych, na które czekają z niecierpliwością. Od zarządzania dominującymi głosami po bezpieczne wyrażanie sprzeciwu.
Praktyczny podręcznik dla Scrum Masterów ułatwiający planowanie sprintów, codzienne scrumy, przeglądy sprintów, retrospektywy i udoskonalanie backlogu - agendy, time-boxy i anty-wzorce.