Retrospective Tools
Facilitation

Scrum Master facilitation guide

Cinq événements Scrum, cinq tâches de facilitation très différentes. Voici l'ordre du jour, le calendrier et les anti-modèles que nous voyons le plus souvent - distillés à partir de l'accompagnement de dizaines d'équipes.

01

Planification du sprint

Time-box

Jusqu'à 8 heures pour un sprint de 4 semaines (proportionnellement moins pour des sprints plus courts).

Agenda

  • • Confirmez l'objectif du sprint - une phrase autour de laquelle l'équipe se mobilise.
  • • Parcourez le haut du carnet de commandes. Clarifiez les critères d'acceptation, pas la mise en œuvre.
  • • Prévision : l'équipe tire le travail, le scrum master ne pousse jamais.
  • • Ne divisez les histoires en tâches que si cela aide réellement l'équipe - de nombreuses équipes matures sautent cette étape.

Anti-patterns

  • − Le PO présente des éléments que l'équipe n'a jamais vus (le raffinement a été omis).
  • − Scrum Master assignant le travail ou estimant au nom des développeurs.
  • − Pas d'objectif de sprint - juste une liste de tickets.
02

Scrum quotidien

Time-box

15 minutes, tous les jours, à la même heure, au même endroit

Agenda

  • • Inspectez les progrès réalisés par rapport à l'objectif du sprint - il ne s'agit pas d'un rapport d'état destiné au responsable.
  • • Bloqueurs de surface. Garez le solvant pour la fin de la réunion.
  • • Si le plan doit être modifié, modifiez-le. Le plan quotidien permet de planifier à nouveau les 24 heures à venir.

Anti-patterns

  • − Statut de round-robin auprès du Scrum Master (les développeurs s'approprient cette réunion).
  • − Résoudre des problèmes en réunion sous le regard de six personnes.
  • − L'ignorer "parce que tout est sur le tableau".
03

Revue Sprint

Time-box

Jusqu'à 4 heures pour un sprint de 4 semaines

Agenda

  • • Montrez des logiciels fonctionnels, pas des diapositives. Si ce n'est pas fait, ce n'est pas montré.
  • • Invitez les véritables parties prenantes, c'est-à-dire les personnes dont les décisions seront modifiées en fonction de ce qu'elles verront.
  • • Saisissez le retour d'information sous forme de candidats en attente, et non d'engagements.
  • • Mettez à jour le carnet de commandes et la feuille de route ensemble, en public.

Anti-patterns

  • − Traitez-le comme un portail d'approbation. L'acceptation a lieu pendant le sprint, pas à la fin.
  • − Théâtre de démonstration - des clics scriptés qui masquent les aspérités. Montrez les aspérités.
  • − Aucune partie prenante n'est présente, seuls les membres de l'équipe de développement se montrent les uns aux autres.
04

Rétrospective de sprint

Time-box

Jusqu'à 3 heures pour un sprint de 4 semaines

Agenda

  • • Préparez le terrain - relisez la directive principale, récapitulez les actions de la dernière rétro.
  • • Recueillir des données - l'un des formats de notre guide des formats rétrospectifs.
  • • Générer des idées - regroupez, votez, discutez les 2 ou 3 thèmes les plus importants seulement.
  • • Décidez de ce qu'il faut faire - au maximum trois actions, des responsables nommés, des dates d'échéance.
  • • Clôture - un tour de table d'appréciation. Terminez à temps, à chaque fois.

Anti-patterns

  • − Même format à chaque sprint - mêmes réponses à chaque sprint.
  • − Douze actions n'appartiennent à personne. Trois suffisent amplement.
  • − Rétro-absorption des échecs de démo ou de planification. Corrigez plutôt la réunion en amont.
05

Raffinement du carnet de commandes

Time-box

Environ 10 % de la capacité de l'équipe, en permanence - pas une seule cérémonie

Agenda

  • • Le PO présente les points à venir. L'équipe pose des questions de clarification.
  • • Ajoutez les critères d'acceptation ensemble. Le PO rédige - l'équipe contribue.
  • • Estimez (ou dimensionnez correctement) juste assez d'éléments pour couvrir 1,5 à 2 sprints.
  • • Divisez tout ce qui dépasse la moitié d'un sprint avant qu'il n'entre dans la planification.

Anti-patterns

  • − Affinage six sprints à l'avance - le monde changera d'abord.
  • − Estimer le travail que l'équipe ne fera jamais - c'est de l'effort gaspillé.
  • − La considérer comme facultative. La qualité de la planification est limitée par la qualité du raffinement.
Vous recherchez des conseils tactiques dans le cadre de la rétrospective elle-même ? Lisez le guide des conseils de facilitation .